HALLOWEEN Dungeon Quest Reborn Walkthrough des donjons — Échelle complète
Notes de boss et seuils de Desert Temple à Northern Lands, plus Boss Raids et le tease Gilded Skies.
Ce Walkthrough des donjons est la carte d’échelle pour HALLOWEEN Dungeon Quest Reborn. Utilisez-le après Premiers pas quand vous devez savoir quel donjon vient ensuite, quels boss punissent la mêlée gourmande, et quand Boss Raids ou Enchanted Forest deviennent réalistes. Associez-le à Comment battre les boss pour le détail des télégraphes et à Comment level vite pour le timing de difficulté.
Les difficultés montent Easy → Nightmare, avec Hardcore optionnel (+10 % EXP/luck, +1 drop, une vie). Terminez toujours un palier en difficulté inférieure avant Hardcore.
Échelle early — apprendre la boucle
Desert Temple
Votre donjon tutoriel. Clearez Easy d’abord. Les packs sont lisibles, la finale enseigne les cercles au sol, et le loot finance le PNJ Upgrade. Les joueurs Mage doivent s’entraîner à rester hors des zones orange tout en infligeant des dégâts Spell Power. Ne passez pas au suivant tant qu’Easy ne paraît pas gratuit.
Winter Outpost
Couloirs plus froids et packs plus serrés. Apportez des keepers chauffés depuis Desert Temple ; vendre le junk compte encore ici. Surveillez les télégraphes style chill qui punissent l’immobilité. Si vous wipez deux fois en Normal, redescendez en Easy, upgradez, et revenez.
Pirate Island
Les lignes de vue ouvertes aident les kits Mage, mais les adds peuvent encercler les Warriors mêlée. Kitez le long des docks et rampes. N’upgradez que les keepers pirate-tier qui battent votre arme actuelle ; vendez les drops novelty qui ne montent pas vos dégâts primaires.
King’s Castle
La densité d’élites monte. La coordination de party compte — marquez un leader pour quel couloir clear en premier. Les salles de boss combinent souvent spam de cercles et vagues d’adds ; gardez les cooldowns pour la phase finale. Relisez les règles de cercles sur Comment battre les boss avant votre premier clear Hard.
Échelle mid — Underworld jusqu’à Harbor
Underworld
Un test de compétence pour la lecture des télégraphes. Attendez-vous à des patterns orange/rouge plus durs et moins de pardon pour les builds hybrides sous-équipés. Les kits ranged Mage brillent ; les Warriors doivent respecter les hitboxes mêlée des boss. Hardcore Underworld est un wipe de cupidité fréquent — méritez-le.
Samurai Palace
Animations ennemies rapides et halls étroits. Pré-visez les abilities avant les virages. Les sorts piercing ou cloud aident Mage à clear les packs alignés. Gardez potions ou outils healing hybrid prêts si votre party manque de sustain.
Canals
La verticalité et les bords d’eau créent des morts par knockback. Serrez-vous aux ledges sûrs, et ne reculez pas hors map en dodgant les cercles. La qualité du loot monte ; soyez plus stricts sur quelles pièces deviennent keepers.
Ghastly Harbor
L’ambiance Halloween-adjacent colle au branding saisonnier. Brouillard et packs undead punissent la vision tunnel. Clearez les adds avant le DPS boss gourmand. Les cosmétiques saisonniers de Événement Halloween ne remplacent pas les stats Harbor-tier.
Échelle late — machines, espace, feu, eau, forêt
Steampunk Sewers
Sols dangereux et élites machine. Bougez sans cesse entre vents et tuyaux. Les abilities à zones persistantes (style Poison Cloud) aident à contrôler les chokepoints. Upgradez les keepers sewer avant Orbital Outpost.
Orbital Outpost
Les arènes larges favorisent le spacing Mage. Les télégraphes style gravité ou laser exigent la discipline Shift Lock (contrôles). Les parties qui stackent la même difficulté de donjon ici farming efficacement pour les prochains paliers feu et eau.
Volcanic Chambers
Les zones de feu persistent. Rester immobile, c’est mourir. Apportez de la mobilité et respectez les cercles rouges tôt. Les joueurs Warrior doivent traiter les bords de lave comme des menaces une vie Hardcore même en Normal.
Aquatic Temple
Arènes d’eau plus élites de temple. Les ruptures de line-of-sight peuvent coincer la mêlée ; Mage reste confortable. Confirmez le plan de soin avant les tentatives Hardcore.
Enchanted Forest (~170)
Destination late ladder vers le niveau 170. Attendez-vous à des clears plus longs et des checks de gear plus stricts. Ne poussez Forest Hardcore que lorsque l’expérience Boss Raid vers 130+ a déjà upgradé votre kit. Les keepers Forest doivent rendre obsolètes la plupart des armes des donjons précédents.
Northern Lands (~180–185+)
Le 14e donjon (sorti vers le 31 août 2026) est une aile endgame Norse avec Midgardian Champion, Bob the Frost Giant, Odin, et Odin Reincarnation. Les gates communauté siègent près d’Insane 180 / Nightmare 185 avec un timer ~11 minutes — vérifiez toujours le sélecteur de donjon live. Chassez l’armure Valhalla, les légendaires Gungnir / Mjolnir, et les ultimates Laevateinn / Hofund. Les tactiques complètes sont sur le guide Northern Lands ; Hardcore seulement après des clears Nightmare propres (Mode Hardcore).
Boss Raids et le quinzième donjon
Les Boss Raids vers le niveau 130 siègent à côté de l’échelle comme farms ciblées. Utilisez-les pour financer les upgrades entre paliers de donjon — voir Boss Raids et Comment level vite.
Gilded Skies, le quinzième donjon, est prévu pour le samedi 17 octobre 2026 à 14 h avec le gear Gildenscale. Suivez les notes de patch sur Gilded Skies et le Hub Mises à jour. Après le lancement, insérez Gilded Skies après la progression Enchanted Forest plutôt que de skipper Forest entièrement.
Astuces valables pour chaque donjon
- Activez Shift Lock avant la porte.
- Spécialisez les upgrades — Spell Power Mage ou dégâts Warrior, pas d’hybrides (Build Mage).
- Vendez le junk après chaque clear.
- Apprenez la finale en Easy/Normal avant Hardcore.
- Surveillez d’abord les cercles orange puis rouges ; bougez d’abord, DPS ensuite.
- Une party de quatre bat l’apprentissage solo pour les paliers late.
- Vérifiez la Tier list pour choisir entre deux keepers similaires.
- Ignorez les fausses listes de codes ; Hub Codes confirme qu’aucun n’est actif.
Objectifs de clear suggérés par étape
| Étape | Objectif |
|---|---|
| Heures 1–3 | Keepers Desert Temple Easy/Normal |
| Early mid | Winter Outpost → King’s Castle sans panique |
| Mid | Underworld + Samurai Palace en Hard |
| Late mid | Canals → Orbital Outpost ; essayez Hardcore avec prudence |
| Late | Volcanic, Aquatic, Enchanted Forest ~170 |
| Parallèle 130+ | Boss Raids pour XP/or |
| Late endgame | Northern Lands Odin / Valhalla |
| Prep Hardcore | Lire Mode Hardcore avant les toggles une vie |
| 17 oct. 2026 | Préparer l’espace d’inventaire pour Gildenscale |
Travaillez le tableau de haut en bas. Quand un boss vous bloque, ouvrez Comment battre les boss avant de grinder sans réfléchir. Quand l’XP stagne, revenez à Comment level vite. Quand le lobby montre des timers Halloween, parcourez Événement Halloween.
Ce walkthrough s’étendra à mesure que Delta Quarters OG livre de nouvelles ailes. D’ici là, traitez l’écran de sélection de donjon live comme l’autorité pour l’ordre de déblocage si un patch réarrange les gates.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les joueurs de HALLOWEEN Dungeon Quest Reborn.
Quel est l’ordre des donjons dans Dungeon Quest Reborn ?
Desert Temple jusqu’à Aquatic Temple, Enchanted Forest vers 170, Northern Lands vers 180–185+, Boss Raids dès 130+, et Gilded Skies le 17 octobre 2026. Confirmez les gates live dans le sélecteur de donjon.
Quel donjon les débutants doivent-ils clear en premier ?
Desert Temple en Easy. Apprenez les télégraphes et la boucle d’upgrade là-bas avant de monter les difficultés ou Hardcore.
Quand les Boss Raids comptent pour la progression ?
Vers le niveau 130+. Utilisez-les pour financer les upgrades tout en continuant l’échelle des donjons vers Enchanted Forest.
Qu’est-ce que Gilded Skies ?
Le quinzième donjon, prévu pour le samedi 17 octobre 2026 à 14 h, avec le gear Gildenscale. Voir la page Mises à jour pour les notes de sortie.
Dois-je Hardcore chaque donjon au premier clear ?
Non. Apprenez Easy jusqu’à Nightmare d’abord. Activez Hardcore seulement quand vous pouvez finir le run régulièrement avec une vie.